{"id":96,"date":"2021-10-25T16:29:32","date_gmt":"2021-10-25T15:29:32","guid":{"rendered":"http:\/\/digitaloscope.com\/?p=96"},"modified":"2021-10-25T16:30:21","modified_gmt":"2021-10-25T15:30:21","slug":"les-metavers-des-futurs-probables-a-le-commerce","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/digitaloscope.com\/index.php\/2021\/10\/25\/les-metavers-des-futurs-probables-a-le-commerce\/","title":{"rendered":"Les m\u00e9tavers, des futurs probables \u00e0 l\u2019e-commerce"},"content":{"rendered":"<div style=\"padding-bottom:20px; padding-top:10px;\" class=\"hupso-share-buttons\"><!-- Hupso Share Buttons - http:\/\/www.hupso.com\/share\/ --><a class=\"hupso_toolbar\" href=\"http:\/\/www.hupso.com\/share\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/buttons\/lang\/fr\/share-medium.png\" style=\"border:0px; padding-top:5px; float:left;\" alt=\"Share Button\"\/><\/a><script type=\"text\/javascript\">var hupso_services_t=new Array(\"Twitter\",\"Facebook\",\"Google Plus\",\"Linkedin\");var hupso_background_t=\"#EAF4FF\";var hupso_border_t=\"#66CCFF\";var hupso_toolbar_size_t=\"medium\";var hupso_image_folder_url = \"\";var hupso_url_t=\"\";var hupso_title_t=\"Les m\u00e9tavers, des futurs probables \u00e0 l\u2019e-commerce\";<\/script><script type=\"text\/javascript\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/js\/share_toolbar.js\"><\/script><!-- Hupso Share Buttons --><\/div>\n<p><em>Bien connus des joueurs en ligne ou des anciens r\u00e9sidents de Second Life, ces univers virtuels, apr\u00e8s un passage \u00e0 vide, reviennent sur le devant de la sc\u00e8ne. Nouvelles technologies et nouveaux services se multiplient et tentent de sortir ces m\u00e9tavers de leur dimension de divertissement : et pourquoi pas de nouvelle fa\u00e7on de faire des affaires ?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>La derni\u00e8re annonce de Facebook sur sa solution de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle <strong>Horizon<\/strong>, \u00e0 vocation sociale et professionnelle, a remis en selle, dans la bouche de son patron Mark Zuckerberg, le concept de M\u00e9tavers. Pour les novices \u2013 dont je faisais partie -, ce n\u00e9ologisme d\u00e9signe un espace virtuel en 3D, reproduisant plus ou moins fid\u00e8lement notre r\u00e9alit\u00e9, dans lequel chaque individu se voit repr\u00e9sent\u00e9 sous la forme d\u2019un avatar, un personnage au profil physique voire psychologique totalement param\u00e9trable, et qui peut se mouvoir et agir librement dans des environnements plus ou moins pr\u00e9con\u00e7us. Issu de leur univers, les amateurs de jeux vid\u00e9o reconna\u00eetrons ici des fonctionnalit\u00e9s bien banales. M\u00eame sur le concept, les fans de Second Life dans la d\u00e9cennie 2000 ou des Sims encore avant, ou plus r\u00e9cemment d\u2019Animal Crossing ou Fornite, n\u2019y verront rien de novateur. Pire, si on s\u2019arr\u00eate sur le cas de Second Life, le principe, malgr\u00e9 un petit regain d\u2019activit\u00e9 pendant la pand\u00e9mie, s\u2019est \u00e9puis\u00e9 et beaucoup ont d\u00e9sert\u00e9 ces mondes virtuels. Sur les aspects purement frontaux, ces m\u00e9tavers peuvent donc sembler \u00eatre du r\u00e9chauff\u00e9. Il faut cependant admettre que sur le fond, quelques r\u00e9volutions sont en marche.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Une convergence de nouvelles offres<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Devenant de plus en plus abordables, fiables et pr\u00e9cises, les lunettes 3D ou casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuel sont au c\u0153ur du mouvement. Elles permettent d\u2019\u00eatre immerg\u00e9 sans interf\u00e9rences visuelles dans ce monde 3D. L\u2019annonce r\u00e9cente de Facebook Horizon visait surtout \u00e0 promouvoir son produit Oculus Quest2, un kit complet de r\u00e9alit\u00e9 virtuel, comprenant le casque, deux manettes et une s\u00e9rie de services et d\u2019applications d\u00e9di\u00e9s. La vid\u00e9o de d\u00e9monstration propose des sc\u00e9nettes de t\u00e9l\u00e9r\u00e9union assez d\u00e9monstratives voire bluffantes (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lgj50IxRrKQ\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lgj50IxRrKQ<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>Sur les plans \u00e9quipements et infrastructures, les cartes graphiques boost\u00e9es \u00e0 l\u2019IA, les technologies cloud arriv\u00e9es \u00e0 maturit\u00e9 et les d\u00e9bits r\u00e9seaux toujours en augmentation, notamment avec le d\u00e9ploiement de la 5G, am\u00e9liorent grandement la fluidit\u00e9 des animations et la d\u00e9finition graphique des images et offrent un rendu de plus en plus r\u00e9aliste et cr\u00e9dible.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019autre grande nouveaut\u00e9 est l\u2019entr\u00e9e en lice des cryptomonnaies comme moyens de transaction. La notion de monnaie dans un univers virtuel a toujours \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sente : Second Life avait son Linden dollar ou Fornite ses V-Bucks. Mais jusqu\u2019alors, on jouait surtout autour de cr\u00e9dits d\u2019utilisation qu\u2019on pouvait acqu\u00e9rir, gagner, consommer ou parfois c\u00e9der, dans une logique parfaitement orchestr\u00e9e par la plateforme elle-m\u00eame, comme le ferait une banque centrale sur les march\u00e9s. Les nouveaux m\u00e9tavers s\u2019appuient eux sur les cryptomonnaies, l\u2019Ethereum ou ses variantes, qui ont nativement des fonctionnements bien plus autonomes.<\/p>\n\n\n\n<p>Par extension, la d\u00e9centralisation est aussi au c\u0153ur de ces nouveaux m\u00e9tavers. D\u2019une architecture centralis\u00e9e d\u2019un Second Life o\u00f9 tous les serveurs \u00e9taient h\u00e9berg\u00e9s en Californie, on passe \u00e0 un Decentraland au nom \u00e9vocateur, s\u2019appuyant sur les architectures peer-to-peer de la BlockChain Ethereum, pour r\u00e9partir charge et s\u00e9curit\u00e9 de fonctionnement.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>De nouveaux biens commercialisables<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mais probablement l\u2019\u00e9l\u00e9ment qui marquera ces m\u00e9tavers est le d\u00e9ploiement des NFT. Si le commerce d\u2019\u00e9l\u00e9ments immat\u00e9riels, comme l\u2019acc\u00e8s \u00e0 des services en ligne tels que le streaming vid\u00e9o ou musical, les jeux ou les formations \u00e0 distance n\u2019a pas attendu les mondes virtuels pour exister, le proc\u00e9d\u00e9 NFT (Non Fungible Token, ou Jeton non interchangeable) ouvre indubitablement de nouvelles perspectives de business. Un NFT est un certificat num\u00e9rique qui identifie, gr\u00e2ce \u00e0 la blockchain, de mani\u00e8re fiable et s\u00e9curis\u00e9e, un actif num\u00e9rique (une image, un texte, un son ou une vid\u00e9o) mais aussi son propri\u00e9taire. Appuy\u00e9 g\u00e9n\u00e9ralement sur l\u2019Ethereum comme monnaie de valorisation, cet actif peut donc se n\u00e9gocier sur un march\u00e9 comme n\u2019importe quel bien cessible. Des exemples ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 largement m\u00e9diatis\u00e9s&nbsp;: l\u2019\u0153uvre virtuelle de l\u2019artiste am\u00e9ricain Beeple, \u00ab&nbsp;Everydays : The First 5000 Days&nbsp;\u00bb, a \u00e9t\u00e9 vendue en mars dernier 69,3 millions de dollars&nbsp;; Jack Dorsey, le fondateur de Twitter, vend son tout premier tweet pour 2,9 millions. \u00c7a c\u2019est pour les <em>pi\u00e8ces uniques remarquables<\/em>. Mais le vrai march\u00e9 en devenir ressemblera probablement celui initi\u00e9 par la NBA, la f\u00e9d\u00e9ration am\u00e9ricaine de basket. Elle a ouvert il y a quelques mois un service d\u00e9nomm\u00e9 NBA Top Shot, qui n\u2019a de produits que des s\u00e9quences vid\u00e9o courtes, des extraits de match, estampill\u00e9es NBA. Les fans de basket peuvent acheter ces s\u00e9quences par pack, pour quelques dollars (de 9 \u00e0 230 selon la valeur estim\u00e9e) et bien s\u00fbr les \u00e9changer ensuite sur un second march\u00e9. Si vous avez jou\u00e9 aux cartes Panini de foot ou autre dans la cour de r\u00e9cr\u00e9e quand vous \u00e9tiez gamin, vous pourrez comprendre pourquoi cela marche&nbsp;: la plateforme annonce avoir d\u00e9gag\u00e9 240 millions de dollars de chiffre d\u2019affaires dans cette premi\u00e8re phase. Le plus \u00e9tonnant dans l\u2019affaire c\u2019est que la plupart des matchs dont sont extraites ces vid\u00e9os sont accessibles de mani\u00e8re ouverte sur YouTube\u2026: on comprend donc que c\u2019est l\u2019instinct de propri\u00e9t\u00e9 qui joue \u00e0 plein dans contexte. <\/p>\n\n\n\n<p>Voir un exemple : <a href=\"https:\/\/nbatopshot.com\/listings\/p2p\/208ae30a-a4fe-42d4-9e51-e6fd1ad2a7a9+ba2c1c1f-9a4b-430e-b54c-13a695733c74\">https:\/\/nbatopshot.com\/listings\/p2p\/208ae30a-a4fe-42d4-9e51-e6fd1ad2a7a9+ba2c1c1f-9a4b-430e-b54c-13a695733c74<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Instinct de propri\u00e9t\u00e9 qui est aussi sollicit\u00e9 dans le metavers Decentraland&nbsp;: Un lot de terrains s\u2019est r\u00e9cemment vendu pour plus de 900\u2009000 dollars. Compos\u00e9 de 259 parcelles de terrain, est un des plus gros investissements en terrain dans Decentraland en termes de taille. Pourquoi faire&nbsp;? il faut simplement se souvenir que dans ce metavers, l\u2019ensemble des actions sont calqu\u00e9es sur la vraie vie&nbsp;: il faut gagner de quoi vivre, s\u2019habiller, se loger, travailler\u2026 Republic Realm, la soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 l\u2019origine de cette acquisition, se comporte simplement en promoteur immobilier virtuel, pr\u00e9voyant immeubles d\u2019habitation et surtout centres commerciaux dont il percevra plus tard les redevances.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les fronti\u00e8res du r\u00e9el<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Mais un univers virtuel, aussi consistant et r\u00e9aliste qu\u2019il soit possible de fabriquer, ne pourra cependant atteindre la consommation physique de masse, hors de la sph\u00e8re des geeks et autres <em>digital native<\/em>. Il faut envisager des passerelles. C\u2019est la base du concept du Boson Protocol, une logique de commerce totalement d\u00e9centralis\u00e9, o\u00f9 donn\u00e9es, monnaies et transactions pourront s\u2019op\u00e9rer et s\u2019\u00e9changer sans aucun interm\u00e9diaire tout en restant connectable aux \u00e9changes physiques. L\u2019ambition est \u00e9norme car elle vise \u00e0 virtualiser les interactions entre tous les acteurs de la chaine de commerce&nbsp;: du comparateur de prix, \u00e0 la gestion des identit\u00e9s, en passant par les assureurs, les plateformes de paiement, de livraison ou d\u2019e-r\u00e9putation. C\u2019est en tout cas la promesse de Portal, la plateforme impl\u00e9mentant ce protocole.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans un premier temps, il s\u2019agit de porter virtuellement un v\u00eatement et de s\u2019exposer ainsi puisque, comme le montre les images de d\u00e9monstration, on peut acheter la photo sur laquelle est port\u00e9 le v\u00e8tement. Un produit cibl\u00e9 influenceurs mode ind\u00e9niablement. Plus tard, on pourra se mouvoir en portant le v\u00eatement, en adapter la taille et ainsi l\u2019appr\u00e9cier <em>sous toutes ses coutures<\/em>. Si cela convient, on passe commande via l\u2019acquisition de NFT pour recevoir le produit.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/medium.com\/bosonprotocol\/introducing-dressx-bef254843126\">https:\/\/medium.com\/bosonprotocol\/introducing-dressx-bef254843126<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Incontestablement, tout se mets en place pour ouvrir la nouvelle \u00e8re du commerce \u00e9lectronique, au sens propre du terme. Bon, \u00e0 cette heure, pour un boomer comme moi, j\u2019ai encore un peu de mal \u00e0 m\u2019y projeter mais il va falloir s\u2019y faire.<\/p>\n<div style=\"padding-bottom:20px; padding-top:10px;\" class=\"hupso-share-buttons\"><!-- Hupso Share Buttons - http:\/\/www.hupso.com\/share\/ --><a class=\"hupso_toolbar\" href=\"http:\/\/www.hupso.com\/share\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/buttons\/lang\/fr\/share-medium.png\" style=\"border:0px; padding-top:5px; float:left;\" alt=\"Share Button\"\/><\/a><script type=\"text\/javascript\">var hupso_services_t=new Array(\"Twitter\",\"Facebook\",\"Google Plus\",\"Linkedin\");var hupso_background_t=\"#EAF4FF\";var hupso_border_t=\"#66CCFF\";var hupso_toolbar_size_t=\"medium\";var hupso_image_folder_url = \"\";var hupso_url_t=\"\";var hupso_title_t=\"Les m\u00e9tavers, des futurs probables \u00e0 l\u2019e-commerce\";<\/script><script type=\"text\/javascript\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/js\/share_toolbar.js\"><\/script><!-- Hupso Share Buttons --><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div style=\"padding-bottom:20px; padding-top:10px;\" class=\"hupso-share-buttons\"><!-- Hupso Share Buttons - http:\/\/www.hupso.com\/share\/ --><a class=\"hupso_toolbar\" href=\"http:\/\/www.hupso.com\/share\/\"><img src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/buttons\/lang\/fr\/share-medium.png\" style=\"border:0px; padding-top:5px; float:left;\" alt=\"Share Button\"\/><\/a><script type=\"text\/javascript\">var hupso_services_t=new Array(\"Twitter\",\"Facebook\",\"Google Plus\",\"Linkedin\");var hupso_background_t=\"#EAF4FF\";var hupso_border_t=\"#66CCFF\";var hupso_toolbar_size_t=\"medium\";var hupso_image_folder_url = \"\";var hupso_url_t=\"\";var hupso_title_t=\"Les m\u00e9tavers, des futurs probables \u00e0 l\u2019e-commerce\";<\/script><script type=\"text\/javascript\" src=\"https:\/\/static.hupso.com\/share\/js\/share_toolbar.js\"><\/script><!-- Hupso Share Buttons --><\/div><p>Bien connus des joueurs en ligne ou des anciens r\u00e9sidents de Second Life, ces univers virtuels, apr\u00e8s un passage \u00e0 vide, reviennent sur le devant de la sc\u00e8ne. 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